Portal dos Mercenários
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Abrimos o Portal dos Mercenários, no painel do jogador. Você atravessa a fenda e recruta um Cartão do Mercenário, sorteado na hora.
Como funciona o sorteio
- Abrir o Portal custa 2.000 Cash e dá uma invocação.
- Fenda Dimensional custa 18.000 Cash e dá dez invocações — você paga nove e leva dez.
- Na Fenda, as dez cartas caem viradas para baixo. Vire uma de cada vez ou use Virar todas. O prêmio não depende de virar: ele já é seu assim que o portal abre.
O que pode sair
O catálogo tem 108 cartões, 27 de cada raridade. As chances de cada giro:
- Comum — 72,46%
- Raro — 20,29%
- Épico — 5,80%
- Lendário — 1,45%
Garantia: a cada 10 giros comuns seguidos, o décimo vem Raro ou melhor. O contador aparece na própria página e não zera quando você sai.
Onde fica o prêmio
Tudo que sair vai para a sua Bolsa, dentro do painel. De lá você escolhe: resgatar para o jogo, e o cartão chega no inventário do personagem, ou vender por Cash.
- Comum: 300 Cash
- Raro: 900 Cash
- Épico: 2.500 Cash
- Lendário: 8.000 Cash
Nada expira na Bolsa. Pode deixar guardado e resgatar quando quiser.
Como usar o mercenário no jogo
- Resgate o cartão na Bolsa. Ele chega no inventário do personagem.
- Abra a janela Mercenário com a tecla Y, ou pelo botão na barra principal, e registre o cartão.
- Arraste a ação de invocação do mercenário para um atalho rápido.
- Entre em um calabouço. A invocação só funciona lá dentro.
- Use a ação tendo no inventário a Gema de Invocação do mesmo grau do cartão — Normal, Raro, Épico ou Unico. A Gema do Invocamento Infinito também serve, respeitando o grau.
Onde comprar a Gema de Invocação
A gema é vendida por NPC mercador, por Alz. O preço depende do grau:
- Gema de Invocação (Normal): 250.000 Alz
- Gema de Invocação (Raro): 500.000 Alz
- Gema de Invocação (Épico): 1.000.000 Alz
- Gema de Invocação (Unico): 2.500.000 Alz
Sem a gema do grau certo, a invocação falha com a mensagem "Item alvo não existe". Essa mensagem fala do item, não do monstro que você clicou.
Atenção a mais três coisas:
- A gema tem de ser do mesmo grau. Gema Normal não invoca cartão Épico.
- O mercenário ocupa uma vaga de grupo. Se o grupo estiver cheio, ou dependendo da sua situação de grupo, a invocação é recusada.
- Há nível mínimo: 100 para os mercenários de Contrato e de Confiança; os de Fé variam de 85 a 165, conforme o mercenário.
O mercenário fica 15 minutos em campo, conta como um membro do grupo e não é controlado diretamente — ele luta junto com você. O grau do cartão (Normal, Raro, Épico, Único) aumenta o dano dele e a potência dos buffs que ele dá.
O Portal fica no painel do jogador. Se algo sair errado, abra um chamado no Suporte com o nome do personagem e o horário do giro.
